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注册表及系统安全

注册表及系统安全

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内容包括:注册表修改快速入门、win98注册表、DOS下维护注册表的高级技巧、winXP、2000安全设置、2003等。 52ebook会员conky制作,自动翻页电子书。
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GHOST完全教程

GHOST完全教程

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GHOST完全教程
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木瓜破解教程全套

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木瓜破解教程:木瓜破解入门教程-风飘雪徒弟篇.chm,木瓜破解教程.chm。
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一步一步学电脑装机

一步一步学电脑装机

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  对于高手而言,如何将各种各样的配件组装成一台电脑是轻而易举的事,但对于大多数初接触电脑的菜鸟而言却不是这样了。对于许多想学会装机了解电脑组装DIY知识的菜鸟而言,如何才能将各种电脑配件组装为一台完整的电脑呢?本e书文字简洁,图文并茂,通俗易懂,适用性极强。
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游戏攻略秘籍

游戏攻略秘籍

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一点说明:这是本人三年中玩过的游戏中的一部分攻略,这些都是我用拨号上网方式下载来的,现在上宽带也已半年了,也很少玩单机版游戏了,昨日整理个人资料时,本想将这些东西删除,又有些舍不得。虽然网上有的是攻略文章,对于别人也许是垃圾,但它们却曾带给我很多美好回忆!之所以做成电子书,只是给自己留下个纪念吧!
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配色宝典

配色宝典

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配色宝典
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操作系统安装过程详细图解

操作系统安装过程详细图解

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操作系统安装过程详细图解
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加密解密技术内幕

加密解密技术内幕

作者
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第1章PE文件格式深入研究

1.1PE文件格式格式纵览

1.1.1区块(Section)

1.1.2相对虚拟地址(Relative Virtual Addresses)

1.1.3数据目录

1.1.4输入函数(Importing Functions)

1.2PE文件结构

1.2.1The MS-DOS头部

1.2.2IMAGE_NT_HEADERS头部

1.2.3区块表(The Section Table)

1.2.4各种块(Sections)的描述

1.2.5输出表

1.2.6输出转向(Export Forwarding)

1.2.7输入表

1.2.8绑定输入(Bound import)

1.2.9延迟装入数据(Delayload Data)

1.2.10资源

1.2.11基址重定位(Base Relocations)

1.2.12调试目录(DebugDirectory)

1.2.13NET头部

1.2.14TLS初始化

1.2.15程序异常数据



第2章PE分析工具编写

2.1文件格式检查

2.2FileHeader和OptionalHeader内容的读取

2.3得到数据目录(Data Dircetory)信息

2.4得到块表(SectionTable)信息

2.5得到输出表(ExportTable)信息

2.6得到输入表(ImportTable)信息



第3章Win32 调试API

3.1Win32调试API原理

3.1.1调试相关函数简要说明

3.1.2调试事件

3.1.3如何在调试时创建并跟踪一个进程

3.1.4最主要的循环体

3.1.5如何处理调试事件

3.1.6线程环境详解

3.1.7如何在另一个进程中注入代码

3.2利用调试API编写脱壳机

3.2.1tElock 0.98脱壳简介

3.2.2脱壳机的编写

3.3利用调试API制作内存补丁

3.3.1跨进程内存存取机制

3.3.2Debug API机制



第4章Windows下的异常处理

4.1基本概念

4.1.1Windows下的软件异常

4.1.2未公开的可靠吗

4.2结构化异常处理(SEH)

4.2.1 异常处理的基本过程

4.2.2SEH的分类

4.2.3相关API

4.2.4 SEH相关数据结构

4.3异常处理程序设计

4.3.1 顶层(top-level)异常处理

4.3.2 线程异常处理

4.3.3 异常处理的堆栈展开(Stack unwind)

4.3.4异常处理程序设计中的几个注意事项:

4.4SEH的简单应用

4.4.1 Win9x下利用SEH进ring0

4.4.2利用SEH实现对自身的单步自跟踪

4.4.3其它应用

4.5系统背后的秘密

4.6VC是如何封装系统提供的SEH机制的

4.6.1扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构

4.6.2数据结构组织

4.7Windows XP下的向量化异常处理(VEH)





第5章软件加密技术

5.1反调试技术(Anti-Debug)

5.1.1句柄检测

5.1.2SoftICE后门指令

5.1.3int68子类型

5.1.4ICECream子类型

5.1.5判断NTICE服务是否运行

5.1.6INT 1 检测

5.1.7利用UnhandledExceptionFilter检测

5.1.8INT 41子类型

5.2反跟踪技术(Anti-Trace)

5.2.1断点检测

5.2.2利用SEH反跟踪

5.2.3SMC技术实现

5.3反加载技术(Anti-Loader)

5.3.1利用TEB检测

5.3.2利用IsDebuggerPresent函数检测

5.3.3检查父进程

5.4反DUMP技术(Anti-Dump)

5.5文件完整性检验

5.5.1CRC校验实现

5.5.2校验和(Checksum)

5.5.3内存映像校验

5.6反监视技术(Anti-Monitor)

5.6.1窗口方法检测

5.6.2句柄检测

5.7反静态分析技术

5.7.1扰乱汇编代码

5.7.2花指令

5.7.3信息隐藏

5.8代码与数据结合技术

5.9软件保护的若干忠告



第6章加壳软件编写

6.1外壳编写基础

6.1.1判断文件是否是PE格式的EXE文件

6.1.2文件基本数据的读入

6.1.3额外数据保留

6.1.4重定位数据的去除

6.1.5文件的压缩

6.1.6资源区块的处理

6.1.7区块的融合

6.1.8输入表的处理

6.1.9外壳部分的编写

6.1.10将外壳部分添加至原程序

6.1.10小结

6.2加壳程序综合运用的实例

6.2.1程序简介

6.2.2加壳子程序(WJQ_ShellBegin())

6.2.3PE外壳程序

6.2.4加进Anti技术

6.2.5通过外壳修改被加壳PE

6.2.6VC++调用汇编子程序



第7章如何让壳与程序融为一体

7.1序

7.1.1为何需要壳和程序一体化

7.1.2为阅读此章节需要的知识

7.1.3基于此章节用的的例子程序说明

7.2欺骗检查壳的工具

7.2.1fi是如何检查壳的

7.2.2欺骗fi

7.3判断自己是否给脱壳了

7.3.1判断文件尺寸

7.3.2检查标记

7.3.3外部检测(使用dll)

7.3.4hook 相关的api(防止loader和调试api)

7.4 使用sdk把程序和壳溶为一体

7.4.1 sdk的意义

7.4.2 做一个带sdk的壳

7.5 后记:关于壳和程序的思考





第8章 Visual Basic 6 逆向工程

8.1 简介

8.2 P-code传奇

8.3 VB编译奥秘

8.4 VB与COM

8.5 VB可执行程序结构研究

8.6 VB程序事件解读

8.7 VB程序图形界面(GUI)解读

8.8 VB程序执行代码研究

8.9 我们的工具

8.10 VB程序保护篇
附录A在Visual C++中使用内联汇编

附录B在Visual Basic中使用汇编
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加密解密技术内幕

加密解密技术内幕

作者
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第1章PE文件格式深入研究

1.1PE文件格式格式纵览

1.1.1区块(Section)

1.1.2相对虚拟地址(Relative Virtual Addresses)

1.1.3数据目录

1.1.4输入函数(Importing Functions)

1.2PE文件结构

1.2.1The MS-DOS头部

1.2.2IMAGE_NT_HEADERS头部

1.2.3区块表(The Section Table)

1.2.4各种块(Sections)的描述

1.2.5输出表

1.2.6输出转向(Export Forwarding)

1.2.7输入表

1.2.8绑定输入(Bound import)

1.2.9延迟装入数据(Delayload Data)

1.2.10资源

1.2.11基址重定位(Base Relocations)

1.2.12调试目录(DebugDirectory)

1.2.13NET头部

1.2.14TLS初始化

1.2.15程序异常数据



第2章PE分析工具编写

2.1文件格式检查

2.2FileHeader和OptionalHeader内容的读取

2.3得到数据目录(Data Dircetory)信息

2.4得到块表(SectionTable)信息

2.5得到输出表(ExportTable)信息

2.6得到输入表(ImportTable)信息



第3章Win32 调试API

3.1Win32调试API原理

3.1.1调试相关函数简要说明

3.1.2调试事件

3.1.3如何在调试时创建并跟踪一个进程

3.1.4最主要的循环体

3.1.5如何处理调试事件

3.1.6线程环境详解

3.1.7如何在另一个进程中注入代码

3.2利用调试API编写脱壳机

3.2.1tElock 0.98脱壳简介

3.2.2脱壳机的编写

3.3利用调试API制作内存补丁

3.3.1跨进程内存存取机制

3.3.2Debug API机制



第4章Windows下的异常处理

4.1基本概念

4.1.1Windows下的软件异常

4.1.2未公开的可靠吗

4.2结构化异常处理(SEH)

4.2.1 异常处理的基本过程

4.2.2SEH的分类

4.2.3相关API

4.2.4 SEH相关数据结构

4.3异常处理程序设计

4.3.1 顶层(top-level)异常处理

4.3.2 线程异常处理

4.3.3 异常处理的堆栈展开(Stack unwind)

4.3.4异常处理程序设计中的几个注意事项:

4.4SEH的简单应用

4.4.1 Win9x下利用SEH进ring0

4.4.2利用SEH实现对自身的单步自跟踪

4.4.3其它应用

4.5系统背后的秘密

4.6VC是如何封装系统提供的SEH机制的

4.6.1扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构

4.6.2数据结构组织

4.7Windows XP下的向量化异常处理(VEH)





第5章软件加密技术

5.1反调试技术(Anti-Debug)

5.1.1句柄检测

5.1.2SoftICE后门指令

5.1.3int68子类型

5.1.4ICECream子类型

5.1.5判断NTICE服务是否运行

5.1.6INT 1 检测

5.1.7利用UnhandledExceptionFilter检测

5.1.8INT 41子类型

5.2反跟踪技术(Anti-Trace)

5.2.1断点检测

5.2.2利用SEH反跟踪

5.2.3SMC技术实现

5.3反加载技术(Anti-Loader)

5.3.1利用TEB检测

5.3.2利用IsDebuggerPresent函数检测

5.3.3检查父进程

5.4反DUMP技术(Anti-Dump)

5.5文件完整性检验

5.5.1CRC校验实现

5.5.2校验和(Checksum)

5.5.3内存映像校验

5.6反监视技术(Anti-Monitor)

5.6.1窗口方法检测

5.6.2句柄检测

5.7反静态分析技术

5.7.1扰乱汇编代码

5.7.2花指令

5.7.3信息隐藏

5.8代码与数据结合技术

5.9软件保护的若干忠告



第6章加壳软件编写

6.1外壳编写基础

6.1.1判断文件是否是PE格式的EXE文件

6.1.2文件基本数据的读入

6.1.3额外数据保留

6.1.4重定位数据的去除

6.1.5文件的压缩

6.1.6资源区块的处理

6.1.7区块的融合

6.1.8输入表的处理

6.1.9外壳部分的编写

6.1.10将外壳部分添加至原程序

6.1.10小结

6.2加壳程序综合运用的实例

6.2.1程序简介

6.2.2加壳子程序(WJQ_ShellBegin())

6.2.3PE外壳程序

6.2.4加进Anti技术

6.2.5通过外壳修改被加壳PE

6.2.6VC++调用汇编子程序



第7章如何让壳与程序融为一体

7.1序

7.1.1为何需要壳和程序一体化

7.1.2为阅读此章节需要的知识

7.1.3基于此章节用的的例子程序说明

7.2欺骗检查壳的工具

7.2.1fi是如何检查壳的

7.2.2欺骗fi

7.3判断自己是否给脱壳了

7.3.1判断文件尺寸

7.3.2检查标记

7.3.3外部检测(使用dll)

7.3.4hook 相关的api(防止loader和调试api)

7.4 使用sdk把程序和壳溶为一体

7.4.1 sdk的意义

7.4.2 做一个带sdk的壳

7.5 后记:关于壳和程序的思考





第8章 Visual Basic 6 逆向工程

8.1 简介

8.2 P-code传奇

8.3 VB编译奥秘

8.4 VB与COM

8.5 VB可执行程序结构研究

8.6 VB程序事件解读

8.7 VB程序图形界面(GUI)解读

8.8 VB程序执行代码研究

8.9 我们的工具

8.10 VB程序保护篇
附录A在Visual C++中使用内联汇编

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sonar4教程第一集

sonar4教程第一集

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sonar4第一集 视频教程

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海尔兄弟26

海尔兄弟26

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施公奇案15

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Delphi6开发人员指南

Delphi6开发人员指南

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施公奇案07

施公奇案07

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路由器升级说明

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软件设计师考试考点分析与真题详解(软件设计技术篇)(PDF)

软件设计师考试考点分析与真题详解(软件设计技术篇)(PDF)

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本书由中国系统分析员顾问团组织编写,作为计算机技术与软件专业资格(水平)考试中的软件设计师级别的考试辅导指定教程。在参考和分析历年考试试题的基础上,着重对新版的考试大纲规定的内容有重点地细化和深化。全书分为上、下两册,内容涵盖了最新的软件设计师考试大纲(2004年修订版)的所有知识点,书中详尽分析和解答了1991-2004年的软件设计师(高级程序员)试题。阅读本书,就相当于阅读了一本详细的,带有知识注释的考试大纲。 准备参加考试的人员可通过阅读本书掌握考试大纲规定的知识,掌握考试重点和难点,熟悉考试方法、试题形式,试题的深度和广度,以及内容的分布,解答问题的方法和技巧等。 本书适合于广大软件设计师应试人员,也可作为程序员,软件设计师,计算机专业教师的教学和工作参考书。

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